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腾讯动了阿里新零售的蛋糕阿里转身挖角网易某游戏部门开始

时间:2018-03-30 18:23 来源:未知 作者:admin 阅读:

  中国的游戏江湖,一直是“腾讯、网易和其他”的格局。随着腾讯游戏帝国的壮大,网易在不断势弱。但阿里却想通过游戏来制衡腾讯,尤其是最新双方在电商及新零售领域的交锋越发激烈的情况下。

  3月27日,有报道,阿里游戏正在大规模挖角其他游戏公司,其中网易某游戏项目组员工称整个部门都收到阿里游戏发来的信息。还有消息称,阿里游戏挖角的行动自去年收购简悦就开始了。

  有知情人士表示,“因为网易游戏部门有大有小,网传内容很有可能被夸大。”目前,阿里游戏和网易游戏都未就此事作出回应。

  2017年9月27日,阿里将10亿收购的广州简悦并入阿里大文娱,同时宣布成立游戏事业群。

  公开资料介绍,广州简悦的三位联合创始人詹钟晖、陈伟安和吴云洋,均是中国网游领域的资深人士。其中詹钟晖曾任网易公司COO及《大线》、《梦幻西游》等游戏的执行制作人;陈伟安为原网易副总裁,曾负责《魔兽世界》、《星际争霸2》等产品运营;吴云洋(云风)是《大线》、《梦幻西游》等自研项目的主力开发者。

  在收购广州简悦后,阿里游戏开始通过猎头和詹钟辉的关系,原《天谕》美术总监、《创世西游》主美术费剑锋也加入了阿里游戏,任美术中心的负责人,向詹钟辉汇报。

  其实早在2014年,阿里还不惜重金从腾讯挖来刘春宁担任阿里数字娱乐事业群总裁,亲手打造阿里游戏平台。

  比如在2015年3月16日的年度战略发布会上,九游正式宣布对阿里手游业务完成逐步整合,除了UC浏览器、九游网、九游App 、九游社区这些原有资源,在游戏分发上,九游还将获得淘宝、支付宝、神马搜索等多个用户过亿的移动入口支持,资源全线升级。

  而这种分发优势,也在成立阿里游戏事业群后继续发扬光大。具体体现在阿里游戏首款产品《卧虎藏龙贰》的分发上。

  2017年8月16日,《卧虎藏龙贰》上线,主要的游戏渠道都对其进行了重点的推荐。次日,包括UC、优酷、土豆、、闲鱼、来疯、菜鸟、大麦、口碑、淘票票、虾米音乐、阿里文学、阿里云等阿里巴巴旗下产品都上线了该游戏的开屏广告。

  但除了做水电煤外,阿里游戏也在不断突出自研。比较具有代表性的事件是,阿里游戏于2017年3月16日确立了投入10亿打造“IP裂变计划”。同年9月,又成立了上述所说的游戏事业群。

  在该事业群下,还设有平台事业部和互动娱乐事业部。前者对应渠道和平台,后者对应研发+发行。而收购广州简悦则被解读为希望加强自研游戏的一次布局。

  对此,阿里文娱内部人士表示:“游戏自研跟阿里影业的定位类似,以少量精品游戏,准确用户痛点和市场需求。更多还是基础设施的平台,另外还有做一些IP游戏落地的时候,自己有研发实力,更可控。”

  但这并不代表阿里游戏将完全转型研发。“不是转型研发,依旧是平台发行为主。做发行就一定必须有自研,研运一体化。”

(责任编辑:admin)

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